Rise of the Tomb Raider: PC-Patch #3

Entwickler Crystal Dynamics hat einen dritten Patch für die PC-Version von Rise of the Tomb Raider veröffentlicht.

Dabei wurde die Steuerung der Kamera optimiert sowie ein Fehler mit den Tieren bei einem zweiten Durchgang.

PC-Patch #3 (v1.0.623.2):


Eine neue Option erlaubt nun die automatische Kamerazentrierung beim seitlichen Bewegungen zu deaktivieren
Tiere tauchen nun auch bei einem zweiten Durchgang zuverlässig auf
Die unter Umständen verschlossen gebliebene Tür zum „Die Stimme Gottes“-Grab öffnet sich nun zuverlässig
Rise of the Tomb Raider startet nun auch auf Systemen mit mehr als 32 oder mehr Hardware-Threads
Das Flimmern bei der Verwendung von Dynamic Foliage in hoher Einstellung wurde entfernt, wenn das Spiel unter 30 FPS fällt
Die Artefakte wurden entfernt, wenn SSAO/HBAO+ zusammen mit SSAA aktiviert ist
Diverse weitere kleine Optimierungen und Fehlerbehebungen


Quelle: Steam

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