Parabellum Interview

Krawall.de führten ein Interview mit Teamsprecher Andre Herbst von Acony über ihren kostenlosen Multiplayershooter Parabellum.

Nachdem der Shooter 2006 zunächst als Retailversion geplant war, wurde mittlerweile das Konzept geändert und das Spiel wird kostenlos zum Download bereitstehen. Geld will man mit Ingame-Verkäufe wie auch bei Battlefield Heroes verdienen. Für eine ordentliche Grafik sorgt Epic`s Unreal Engine 3.

Krawall.de: Was ist der Vorteil im Vergleich zum klassischen Verkauf ?

Andre Herbst: Es ist für uns als Entwickler eine viel direktere Beziehung zum Kunden. Man stellt sein Produkt online, durchaus noch als Beta, und entwickelt es quasi gemeinsam mit seinen Spielern weiter. Dabei wird das Spiel selbst zu einer Art Marktplatz, den es zu hegen und zu pflegen gilt. Auf einen Zeitraum von ungefähr fünf Jahren oder so liefert man dann immer neue Inhalte nach, und zwar möglichst genau das, was sich die Spieler wünschen. Das Spiel selbst ist dabei immer komplett kostenlos. Nur wenn du im Spiel zum Beispiel auch noch cool aussehen willst oder dergleichen, kostet das eine Kleinigkeit.

Krawall.de: Bleibt die Frage: Wann kommt’s denn nun raus?
Andre Herbst: Da es ein „Free to Play“-Game ist, kann man das gar nicht so einfach sagen. Wenn wir mal als Startpunkt den Tag annehmen, an dem der Item-Shop online geht, wir also quasi die „kommerzielle Phase“ einläuten, dann wird das im ersten Quartal 2009 passieren.

Wer nun sein Glück versuchen möchte, kann sich auf der offiziellen Webseite für die derzeit noch geschlossene Beta von Parabellum anmelden.

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